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通过模块化MoPub SDK,开发者可根据所需的广告格式定制精简SDK包

2020-11-11 03:36

在评估广告所求SDK时,由于iOS和安卓应用于的100MB容许,应用于大小是必须考虑到的最重要因素。

通过模块化MoPub SDK,开发者可根据所需的广告格式定制精简SDK包

这对于流量集中于在亚太或移动数据比特率便宜的地区的开发者来说尤为重要。因为过大的APP包会影响iTunes亲率。 由此,我们今天非常高兴宣告MoPub的模块化SDK,一种容许开发者为了仅有想要用于的广告格式来自定义SDK的解决方案。通过iOS和安卓的应用于模块化结构的发售,MoPub已增大 SDK的所用空间,降低应用于包体,提升下载速度,并且让开发者有更加多的空间建构新功能。 从标准的横幅广告到像原生广告的移动优先格式,MoPub反对最全面的广告格式之一。现在,你可以挑选出任何想用于的几种格式。如果你想要在随后尝试新的格式,用于MoPub就可以在任何时间随便改版格式而不必疑虑之前所选。 运作原理: 新的模块结构容许你选择性的映射部分SDK 到应用于中,安卓版本的SDK可乘以高达60%的体积,iOS版本也可乘以大约35%,大大减少应用于的包体。 上图刻画了用于横幅、全屏/视频和奖励式视频广告的安卓开发者的例子。用于模块化SDK,他们可以包括仅有在用于的代码,最后把MoPub SDK的大小调整到之前的40%。 安卓 由于技术容许映射应用于, 很多安卓开发者对于SDK的大小显得更为脆弱,还包括100MB 应用于大小的容许和64Ki dex的模式容许。用于MoPub模块化SDK,安卓开发者可根据自己的广告格式市场需求自定义精简SDK,以节省高达60%的磁盘空间和方法统计资料。 iOS 在iOS方面没模式容许和大小容许,但是无线的容许依然不存在。无线容许必须为用户iTunes并加装多达100MB的应用于获取WiFi相连,所以通过调整代码到意味着所需的部分来传输应用于大小仍然十分最重要。通过现有的模块化SDK,iOS开发者可选自终端原始SDK或非原生SDK。先前MoPub也将不会发售更加有灵活性的自由选择方案。